開発者情報
Admicreaを開発しているメンバーの紹介です。
開発モチベーション
私は昔から物語や映画、アニメに心を動かされてきました。しかし、いざ自分で脚本を書こうとしたとき、「どこから手をつければいいのか分からない」「構成を整理しづらい」「アイデアが埋もれてしまう」…そんな悩みに何度もぶつかりましたこの経験から、誰もが直感的に“物語の設計図”を描けるツールをつくりたいという思いで開発を始めました。.




こだわり・大切にしていること
初心者でも安心して使えるシンプルさと、プロも満足できる柔軟さを両立すること日本発の物語文化の発展に少しでも貢献すること利用者の声をもとに、常にアップデートし続けること
Aellis
Admicreaの開発をしています。
ヴィジョン
「物語をつくる人」のための“設計図”となる。
日本のエンターテイメントを、もっと豊かに、もっと面白く。誰もが自分だけの世界観やストーリーを形にできる時代へ。プロフェッショナルからアマチュアまで、全ての物語創作者を支援することで、新たな才能と作品が次々と生まれる土壌をつくる。
ミッション
すべての物語創作者に、自由とひらめきを。
Admicreaは、誰もが直感的に物語を設計し、自分だけのストーリーを形にできる世界を実現します。私たちは、脚本という“設計図”の力を信じ、日本のエンターテイメントをより豊かで面白いものへと進化させます。プロ・アマを問わず、新たな才能が輝き、物語文化が次々と生まれる未来をつくること――それがAdmicreaのミッションです。
開発情報
Admicreaの情報を継続チェック
・脚本データの取り扱い方
・各機能の紹介



